Vorrei apportare alcune correzioni ed integrazioni alle risposte date:
- abilità innescata ... il trigger non propriamente su una determinata azione, ma su di uno stato del gioco/verificarsi di un evento.
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Trigger, Triggered Ability
A triggered ability begins with the word “when,” “whenever,” or “at.” Whenever the trigger event occurs, the ability goes on top of the stack the next time a player would receive priority. See rule 404, “Triggered Abilities.”
- per la "attivata" vale la definizione data, infatti, deve essere espressa nella forma data dalla seguente definizione:
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Activated Ability
An activated ability is written as “activation cost: effect.” By paying the activation cost, a player may play such an ability whenever he or she has priority. See rule 403, “Activated Abilities.”
Nota: ribadisco come indicato prima che il tap richiesto prima del ":" è comunque un costo indipendentemente dall'effetto (ad esempio può essere una abilità di mana) e quindi lo è anche per le terre. Questa precisazione è necessaria in quanto molti lo dimenticano (es. con in gioco una terra artefatto ed una null rod non si potrà attingere il mana dalla terra in quanto è una abilità attivata).
Per quanto riguarda la domanda iniziale:
- stifle neutralizza abilità attivate o innescate.
- l'ago "impedisce" il gioco di abilità attivate della carta chiamata a seguito dell'applicazione del suo replacement effect. Se per caso si nomina una carta che non ha abilità attivate, il pithing non sortisce alcun effetto.
Alcune indicazioni comode (FAQ)
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# Jun 1, 2005 - Pithing Needle affects cards regardless of what zone the card might be in. This includes cards in hand or in the graveyard as well as cards in play. For example, a player can't cycle Eternal Dragon or return an Eternal Dragon from his or her graveyard to hand if Pithing Needle naming Eternal Dragon has been played.
# Jun 1, 2005 - You can name any card, even if that card doesn't normally have an activated ability.
# Jun 1, 2005 - Naming a card such as Tomb of Urami doesn't prevent players from playing its mana ability, but it does keep players from using the Demon-Spirit-creating ability.