| In pratica il mazzo spaccamaroni...sto cercando con ciò di dire che questo mazzo cerca di smettere di farvi giocare semplicemente proponendovi exhaustion ogni turno e di lockare così il gioco, finchè nn trova la chiusura, iperprotetta da milioni di counters...non ho ancora testato il mazzo, nè online nè, tantomeno, dal vivo, xciò è solo una cosa sulla carta...nulla di pratico insomma...Ciò significa che probabilmente sarà pieno di scelte discutibilissime (e con questo voglio spingervi a discuterne appunto...). Detto ciò, ecco la lista (UG)
// Lands 10 Island 7 Forest 2 Mikokoro, Center of the Sea 4 Yavimaya Coast
appena usciranno le dual, probabilmente 4 terre base se ne andranno
// Creatures 2 Kami of the Crescent Moon
due pezzi del motore di pescaggio...solo 2 visto che sn leggendari, e che essendo creature sn molto hatate.
// Spells 4 Remand 2 Ebony Owl Netsuke 3 Gigadrowse 3 Compulsive Research 1 Reminisce 4 Reclaim 4 Recollect 3 Boomerang 4 Mana Leak 4 Howling Mine 4 Exhaustion
8 light counters, di cui ben 4 sn affini con la strategia del deck (remand), cioè fare in modo che l'oppo abbia molte carte in mano, x fare danni di gufo e per far si che ogni turno si ritrovi a dover scartare qualcosa. Il gufo appunto è la chiusura del mazzo, da calare quando ormai siamo in full control (almeno 1 exhaustion a turno). Gigadrowse serve n combo con exhaustion a tappare i permanenti dell'oppo. Il compulsive, visto il potente motore di pesca e la quantità di terre che abbiamo, risulta essere un ottimo peschino, la cui unica pecca è l'essere sorcery. Reminisce, serve quando abbiamo un cimitero che con l'avanzare della partita reca ormai tutti i pezzi x fare recursion di exhaustion al suo interno, e quindi rimescolare il grimorio con il cesso può essere in questo caso utile. Reclaim e recollect ne sanno a pacchi, visto che sefvono a riesumare praticamente tutto...inoltre è da nn sottovalutare il reclaim, che pur mettendo in cima ha un cc agevolissimo ed è istant! Boomerang serve nei primissimi turni a rimbalzare le terre dell'oppo, rallentandolo quindi, e nei turni successivi a rimbalzare cartacce fastidiose. Mana leak, come già detto, è un bel light counter, che ne sa a pacchi, visto che nn richiede nemmeno doppio specifico. Howling mine è invece una parte fondamentale del deck, visto che ci permette di pescare 3/4/5 carte a turno accoppiata con il kami e i compulsive. Exhaustion è la base del mazzo e quindi nn si discute...detto questo...Have fun!
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